#OYUNUMADOKUNMA X’te neden gündemde? Oyun platformlarına “temsilci” şartı ve “%90 bant daraltma” tartışması (2026)
X’te #OYUNUMADOKUNMA etiketi son günlerde yeniden yükselişte. Etiketin arkasındaki ana tartışma; Steam, Epic Games, PlayStation Store, Xbox Store gibi dijital oyun mağazalarına Türkiye’de temsilci bulundurma zorunluluğu ve uymayanlara kademeli para cezası + bant daraltma (internet hızının düşürülmesi) uygulanacağı yönündeki taslak düzenleme iddiaları.
Not: X’te trend sıralamasını anlık olarak “resmî” bir kaynakla teyit etmek zor; ancak etiket altında yoğun paylaşım var (X arama sayfası) ve etiketin günlerdir TT’ye girdiğine dair kullanıcı paylaşımları/başlıkları da bulunuyor.
İddia edilen düzenleme ne diyor?
Basına yansıyan taslak çerçeveye göre:
- Türkiye’den yüksek erişimi olan yabancı oyun dağıtıcılarına temsilci şartı getirilebiliyor.
- Uymayana 1–30 milyon TL arası idari para cezası; ihlal sürerse bant genişliği önce %50 sonra %90’a kadar düşürülebilecek (pratikte erişimi çok zorlaştırma).
- “Oyun sağlayıcı / oyun dağıtıcı” tanımlarıyla; yaş derecelendirmesi, ebeveyn kontrol araçları, BTK’nın riskli içeriklerde ek tedbir istemesi gibi başlıklar gündeme geliyor.
Bu çerçeve, özellikle “platform kapanır mı / yavaşlar mı?” endişesini büyüttü ve #OYUNUMADOKUNMA etiketiyle tepki dalgasını tetikledi.
Resmî belgelerde ne var? (Eylem Planı detayı)
3 Şubat 2026’da, “Dijital Dünyada Çocukların Güçlendirilmesine Yönelik Eylem Planı (2026-2030)” konulu genelgenin Resmî Gazete’de yayımlandığını AA duyurdu.
Bakanlığın yayımladığı 34 sayfalık Eylem Planı içinde ise dikkat çeken bir madde var:
- 2026-2027 döneminde, 5651 sayılı Kanun kapsamında “sosyal ağ sağlayıcılar ile dijital oyun sağlayıcıları/dağıtıcılarına” yönelik mevzuat güncellemeleri yapılacağı yazıyor.
Bu, “oyun” başlığının resmî politika belgelerine girdiğini gösteriyor; ancak hangi maddelerin nasıl yazılacağı taslak/kanun sürecinde netleşecek.
Bakanlık “yasak mı geliyor?” tartışmasına ne dedi?
Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, 22 Şubat 2026’daki açıklamasında “yasaklayan değil, rehberlik eden” yaklaşımı vurguluyor; oyun platformlarından ebeveyn denetimini artırma ve yaş gruplarına göre içerik sınıflandırmasına dikkat beklediklerini söylüyor.
Sektör ne diyor? (TOGED + BTK toplantısı)
Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) sürecin tartışıldığı toplantılara dair açıklama yaptı. AA’nın aktardığına göre BTK’daki toplantıda taslağın güncel hali ele alındı; metnin ana çerçevesinin (1) Türkiye’de temsilci, (2) etkin ebeveyn kontrolü, (3) sağlıklı yaş derecelendirme sistemi başlıklarını içerdiği ifade edildi.
TOGED’in kendi açıklamasında da BTK’da geniş katılımlı toplantı, PEGI vb. temaslar ve taslağın son durumu yer alıyor.
İmza kampanyası var mı?
Evet. Oyuncuların bir kısmı hem etiket hem de imza kampanyaları üzerinden ses yükseltiyor:
- oyunumadokunma.com kampanya sayfası aktif.
- Change.org’da da kampanyalar açıldı.
- İmza sayıları farklı kaynaklarda farklı tarihlerde: Medyascope 2 Şubat’ta 53 bin ifadesini yazdı ; Merlin’in Kazanı ise kampanyanın 100 bine ulaştığını/100 bine yaklaştığını haberleştirdi.
Neden bu kadar tepki çekti? (Korkulan senaryolar)
- %90 bant daraltma “tam yasak” olmasa bile oyun indirme/güncelleme gibi işlemleri fiilen zorlaştırabilir.
- Yaş derecelendirmesi / uyum yükü küçük stüdyolar ve bağımsız oyunlar için maliyet/erişim riski doğurabilir (Medyascope bu riske dikkat çekiyor).
- Yetkinin kapsamı ve uygulama kriterleri netleşmeden, “BTK hangi oyunu riskli sayacak?” gibi sorular belirsizlik yaratıyor.
Sırada ne var? Takip edilmesi gereken 4 işaret
- Taslak metnin TBMM’ye sunulması ve resmî metinleşmesi (şu an birçok detay basına yansıyan taslak üzerinden konuşuluyor).
- Eylem Planı’ndaki 5651 güncellemesi hedefinin hangi maddelerle somutlaşacağı.
- Bakanlık/BTK’nın “bant daraltma/temsilci” maddesine dair net resmî açıklama yapıp yapmayacağı.
- Platformların (Valve/Epic/Sony/Microsoft vb.) Türkiye özelinde karar/uyum açıklaması.
